全球移动应用市场 规模预计到2027年将达到3663.4亿美元,从2020年到2027年的复合年增长率为11.5%根据Grand View Research,Inc.的最新报告。人们越来越关注保持健康的生活方式和对实时获取健康数据的需求,以帮助用户进行健康管理,锻炼,营养和饮食以及其他形式的体育锻炼是驱动市场增长的主要因素。此外,包括降低互联网成本,智能手机激增,可支配收入增加以及由此产生的应用内购买量增加(尤其是游戏应用程序购买量)的因素共同推动了这一增长。
报告中的主要建议:
由于智能手机的普及,互联网的普及以及机器学习和人工智能技术在移动应用程序(应用程序)中的日益普及,预计该市场在预测期内将出现大幅增长。
苹果商店细分市场在2019年占最大份额,这是因为iOS应用的货币化率更高,这是来自高级应用和应用内购买的收入
音乐和娱乐应用细分市场预计将在2020年至2027年的预测期内呈现出显着增长,这是由于对Netflix,YouTube和Instagram等实时流应用的需求增加
由于应用内消费者支出增加,智能手机渗透率高以及该地区众多参与者(例如Apple Inc.)的影响,北美在市场上占主导地位,并在2019年占30%以上的收入份额; Google LLC;惠普企业;Netflix Inc .;和微软公司。
此外,在全球大流行期间,点播实时视频咨询应用程序的下载量有所增加。尽管远程咨询服务在过去几年中呈增长态势,但在当前的封锁中,按需实时视频咨询的数量突然增加。此外,由于对人类运动施加的限制以及担心会受到本地访问的感染,大流行对个人的心理健康和焦虑水平产生了负面影响,这为在线咨询服务的发展铺平了道路。移动应用程序以易于使用的用户界面和远程健康监视的形式提供的好处已增加了用于健康咨询的医疗保健应用程序下载量。
除了游戏和医疗保健应用程序外,音乐和娱乐应用程序还具有创造业务收入的丰厚机会。实时流应用程序需求的增长预计将成为促进音乐和娱乐应用程序市场增长的关键因素之一。Netflix,YouTube和Instagram等实时流应用程序使用户能够向更广泛的受众群体广播实时视频。此外,这些应用程序已在内容创建者和社交媒体影响者中变得越来越流行,每天吸引受众,并改善了其渠道和帐户的排名。此外,随着人们继续从事休闲活动,在爆发后全球范围内实施的封锁对OTT应用程序的增长产生了积极影响。结果是,在大流行期间,在OTT应用上花费的平均时间大大增加了。因此,娱乐应用程序的需求突然增加。但是,在大流行遏制之后,各国政府将重新开放经济,这有望使娱乐应用细分市场的同比增长达到正常水平。
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